Ruptura
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Power Rangers: Ruptura
boas-vindas
Nossa história não tem um começo, até então nada se sabe ao certo sobre como e por que as coisas nessa terra estão instauradas da forma que estão. O fato é que no cenário atual podemos ver apenas uma figura conhecida: LORD DRAKKON. Até onde você se lembra, , na sua realidade essa figura apareceu e batalhou contra diversos rangers e os venceu, matou vários dos seus companheiros e membros da sua família, sequestrou outros e levou consigo e o mais bizarro: Ele tomou para si todos os morfadores daqueles que foram abatidos por ele. O que restou dos confrontos com Drakkon foram corpos e companheiros em luto, além disso, após ele desaparecer todo o universo começou a se rachar e uma escuridão sem fim abraçou todos os lugares que podiam ser vistos, estas são as últimas lembranças que se pode ter.

Uma ruptura se abre, e você cai dele ainda titubeando e vê ao seu redor apenas destruição... Antes do seu ultimo suspiro alguém te salvou jogando-o aqui. Nenhum conhecido, nenhuma imagem similar... Apenas a destruição completa ao redor.
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Lancement de trois évents pour les habitants ! Le premier se trouve ici, le second ici et le troisième ici !
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Reputação
 Rede de Morfagem
EM Sáb Ago 03, 2024 10:50 am
Créditos Ruptura
 Rede de Morfagem
EM Dom Jul 28, 2024 3:58 pm
Aliados, Montarias e Veículos
 Rede de Morfagem
EM Sáb Jul 27, 2024 7:53 pm
Sistema de Combate
 Rede de Morfagem
EM Sáb Jul 27, 2024 7:17 pm
0 — Espécies
 Rede de Morfagem
EM Sáb Jul 27, 2024 2:08 pm
Estudos e melhorias
 Rede de Morfagem
EM Sáb Jul 27, 2024 12:20 pm
Símbolos de Poder
 Rede de Morfagem
EM Sáb Jul 27, 2024 12:47 am
4 — Uniformes
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 11:50 pm
3 — Status
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 11:34 pm
Exércitos
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 10:51 pm
Desafios
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 9:32 pm
Multi-Arquétipo
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 9:07 pm
6 — Zords
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 8:33 pm
2 — Atributos e Rolamentos
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 8:05 pm
5 — Armamentos
 Rede de Morfagem
EM Sex Jul 26, 2024 7:54 pm

Créditos Ruptura


Créditos Ruptura
Publicado por Rede de Morfagem Dom Jul 28, 2024 3:58 pm
Power Rangers: Ruptura
Monetário

No universo apocalíptico dominado por Drakkon, a sobrevivência depende de recursos essenciais. Para facilitar o comércio e a troca de bens entre humanos, alienígenas e Rangers de diferentes universos, foi estabelecida uma moeda universal: os Créditos Ruptura (CR). Esta moeda é reconhecida e aceita por todos, permitindo transações justas e organizadas em meio ao caos.

Geração e Distribuição de Créditos


Os Créditos são gerados ao fim de cada missão, onde cada jogador deve rolar 1D20+10, sendo esse o seu valor de créditos recebidos para continuar a sobreviver nesse mundo hostil e repleto de desafios, pois antes de serem Power Rangers, os jogadores são seres vivos ou inorgânicos, que necessitam de certas fontes de energia para sobreviver.

Embora os Créditos sejam a moeda principal, o escambo também é comum, especialmente em áreas remotas ou entre grupos que não confiam completamente no sistema de crédito. Itens como armas, munições, medicamentos raros e tecnologia alienígena têm grande valor e são frequentemente trocados diretamente por outros bens e serviços.

Os Rangers de outros universos, ao chegarem a este novo mundo, precisam rapidamente aprender o valor dos Créditos e como negociar para obter recursos.

Coisas Compradas com Créditos


Kit de Ração de Viagem

Descrição: Pacote contendo alimentos desidratados e nutritivos, suficientes para sustentar uma pessoa por três dias.
Custo: 20 CR

Kit de Primeiros Socorros

Descrição: Conjunto de itens médicos básicos, incluindo bandagens, desinfetantes, gaze, agulhas, e suturas.
Custo: 35 CR

Galão de Água

Descrição: Galão de 10 litros de água potável, essencial para a sobrevivência diária.
Custo: 15 CR

Remédios

Descrição: Conjunto de medicamentos essenciais, incluindo analgésicos, antibióticos e anti-inflamatórios.
Custo: 25 CR

Filtro de Água Portátil

Descrição: Dispositivo que purifica água de fontes contaminadas, essencial para locais sem acesso a água potável.
Custo: 50 CR

Ferramenta Multifuncional

Descrição: Equipamento compacto contendo várias ferramentas, como facas, alicates, chaves de fenda e abridores de latas.
Custo: 30 CR

Abrigo Portátil

Descrição: Tenda leve e resistente, projetada para abrigar até duas pessoas, protegendo-as dos elementos.
Custo: 40 CR

Roupas de Sobrevivência

Descrição: Conjunto de roupas resistentes e multifuncionais, incluindo jaqueta à prova d'água e botas de caminhada.
Custo: 45 CR

Kit de Ração de Longa Duração

Descrição: Pacote contendo alimentos enlatados e desidratados, suficientes para sustentar uma pessoa por duas semanas.
Custo: 100 CR

Purificador de Água Avançado

Descrição: Dispositivo portátil que purifica grandes quantidades de água rapidamente, removendo todos os contaminantes.
Custo: 75 CR

Armadura Leve

Descrição: Conjunto de armadura leve, incluindo colete e protetores para braços e pernas, projetada para proteção contra ataques leves e médias.
Custo: 150 CR

Máscara de Gás

Descrição: Máscara resistente a toxinas e poluentes, equipada com filtros substituíveis.
Custo: 50 CR

Kit de Ferramentas Completo

Descrição: Conjunto de ferramentas para reparos e construção, incluindo martelos, chaves, serras e furadeiras manuais.
Custo: 80 CR

Lanterna de Alta Potência

Descrição: Lanterna durável com várias configurações de luz e um alcance longo, essencial para exploração noturna.
Custo: 20 CR

Comunicador de Longo Alcance

Descrição: Dispositivo de comunicação que permite contato com outras bases e grupos a longas distâncias.
Custo: 100 CR

Dispositivo de Camuflagem

Descrição: Tecnologia avançada que cria um campo de camuflagem ao redor do usuário, tornando-o quase invisível.
Custo: 200 CR

Kit de Cirurgia Portátil

Descrição: Equipamento médico avançado para realizar cirurgias de emergência em campo, incluindo anestésicos e ferramentas especializadas.
Custo: 150 CR

Vacinas e Antídotos

Descrição: Conjunto de vacinas e antídotos para prevenir e tratar doenças e envenenamentos comuns no ambiente pós-apocalíptico.
Custo: 50 CR

Drone de Reconhecimento

Descrição: Drone compacto equipado com câmeras e sensores para explorar áreas perigosas sem risco para o operador.
Custo: 120 CR

Mapa Holográfico

Descrição: Dispositivo que projeta mapas holográficos detalhados, incluindo locais de interesse e perigos conhecidos.
Custo: 60 CR

Arma de Energia Compacta

Descrição: Arma de mão que utiliza tecnologia de energia para disparos precisos e potentes.
Custo: 200 CR

Campo de Força Portátil

Descrição: Dispositivo que gera um escudo energético ao redor do usuário, protegendo-o de ataques.
Custo: 250 CR

Refúgio Inflável

Descrição: Abrigo inflável rápido e fácil de montar, oferecendo proteção contra intempéries e um espaço seguro para descansar.
Custo: 70 CR
                          
 
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